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31.07.2011 23:07:30

STADT IM NEBEL - Cthulhu Kingsport

Ein Grauschleier liegt über der Stadt Kingsport irgendwo an der Küste von Massachusetts. Ein flüchtiger Nebel nimmt das beschauliche Städtchen vom Meer aus ein. Vielen mag die Tatsache entgehen, aber in diesen Gassen verschwimmen die Grenzen zwischen Realität, Traum und Alptraum. Andere weniger Glückliche überwinden die Grenze und stürzen dabei in den endlosen Abgrund des Wahnsinns oder in den Tod.
BILDERSTRECKE
Cthulhu Kingsport -Cover
PRODUKTINFORMATION
KINGSPORT CTHULHU ROLLENSPIEL

VERLAG: Pegasus Spiele
AUTOR: Kevin Ross mit Mark Morrison, Keith Herber u.a.
GRAFIK: Yörn Buttelmann, Norbert Struckmeier
SPIELER: 2-8
ALTER/USK: Ab 14
DAUER: Spielgruppen abhängig
SEITEN: 269 Seiten, Hardcover
PREIS: 34,95 | Im Handel erhältlich.
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Mit „Kingsport – Alpträume im Nebel“ legt Pegasus-Spiele nun den fünften Band der Lovecraft-Country-Reihe für das Horror-Rollenspiels „Cthulhu“ vor. Unweit im Süden des bereits vorgestellten und unseligen Arkham liegt das vermeintlich betuliche Kingsport. Diese fiktive Küstenstadt ist geprägt von Fischern und Seeleuten. Gleichwohl finden dort auch andere weniger bodenständige Berufungen wie Künstler und andere Träumer einen Platz für sich. In diesem Abenteuerund Quellenband wird die in verschiedenen Geschichten von Howard Phillips Lovecraft eher schemenhaft beschriebene Ortschaft für Rollenspieler zum Leben erweckt. Lovecraft lies sich für seinen Entwurf der Stadt von der realen Stadt Marblehead in Massacusetts inspirieren. Die Autoren des Kingsport-Bandes vermengen entsprechend Ideen und Materialien aus den Vorlagen des Mythen-Schöpfers und der realen Vorlage, um auf 269 Seiten eine atmosphärisch dichte Grundlage für Abenteuer zu schaffen. Die ersten nahezu 100 Seiten sind der Stadtbeschreibung gewidmet.
Angefangen über das lokale Klima über die sozialen und kulturellen Verhältnisse bis zu einem ausführlichen Stadtführer durch die einzelnen Ortsteile wird die Kleinstadt Kingsport detailliert dargestellt. Naheliegenderweise finden auch die bekannten Protagonisten aus Lovecrafts Feder ihre Berücksichtigung. Wer möchte nicht gerne „Guten Tag“ zum gefürchteten „Schrecklichen Alten Mann“ sagen. Immerhin werden in diesem Kontext nahezu 100 Lokalitäten und die jeweiligen Anwohner von Kingsport vorgestellt. Die verbleibenden über 160 Seiten sind sieben Abenteuern gewidmet. Fünf der Abenteuer liegen nunmehr zum ersten Mal in deutscher Übersetzung vor. Die anderen beiden Abenteuer Eternity und Hexenjagd sind gar speziell für diese Ausgabe von deutschen Autoren verfasst worden. Im ersten Szenario „Träumereien & Kapricen“ folgen die Investigatoren dem Selbstmord des Dichters Charles Baxter in die möglicherweise auch für sie tödliche Welt jenseits des Schlafes. Das folgende Szenario „Tot im Wasser“ konfrontiert die Charaktere mit verschollenen Fischern und Geisterschiffen. Nach traumhaften Begegnungen zu Beginn des ersten Abenteuers führt das Geschehen von „Die Hure von Baharna“ vorrangig in die Traumlande, damit sie sich dort den Machenschaften der Hexe von Baharna entgegen stellen. Einige sonderbare Ereignisse in der eigenwilligen Welt der Künstlerszene Kingsports führen im Szenario „Das Bildnis“ voraussichtlich auch in das nahegelegene Arkham. Während des Szenarios „Eternity“ erfährt eine feierliche Hochzeit durch einen Mord und eine mächtige Verschwörung eine unerfreuliche Wendung, die unter Umständen über die Grenzen des bekannten Universums hinausführt. Im Szenario „Hexenjagd“ stürzen unerwartet Menschen aus dem Himmel über Kingsport in ihren Tod. Die traurige Vergangenheit von Kingsport fordert nun unter Umständen moralisch fragwürdige Entscheidungen heraus. Das abschließende Szenario „Das Haus am Rande“ stellt die Charaktere vor das Rätsel, ob und wie das Haus im Nebel auf dem Küstenberg, Kingsport Head, einfach verschwinden kann. Sämtliche Abenteuer wurden mit neuen Karten und Handouts versehen und auch das verwendete stimmungsvolle schwarzweiße Foto-/Bildmaterial überzeugt sowohl quantitativ als auch qualitativ. Damit entspricht die Präsentation dem etablierten hohen Standard der aktuellen Veröffentlichungen zum „Cthulhu“-Rollenspiel.

FAZIT |  

Der Abenteuerund Quellenband bietet eine Menge interessanter Hintergrundinformationen und gut ausgearbeitete Abenteuer für spannende „Cthulhu“-Runden in Lovecraft-Country oder genauer direkt in der Küstenstadt Kingsport. Gerade für Gruppen, die versuchen möglichst nah am originären Mythos zu agieren und etwas auf ihr Budget achten, bietet sich dieser Band besonders an. Um der Fülle des zur Verfügung stehenden Quellenund Abenteuermaterials gerecht zu werden, brachte der Verlag die Ortsbeschreibungen und Szenarien zu den Städten Arkham und Innsmouth im Wesentlichen voneinander getrennt in jeweils zwei Bänden in die Regale der „Cthulhu“-Fans. „Kingsport“ macht einen geschlossenen Eindruck und stellt somit einen guten Einstiegspunkt in die LovecraftCountry-Reihe und den Mythos dar. [ib]