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20.10.2011 12:08:56

SCHNUFFELHASE RELOADED - Harveys neue Augen

Das skurille Point-and-Click- Adventure „Edna Bricht Aus“ machte Daedalic bei Spielern berühmt. Jetzt haben die Hamburger Computerspiele- macher um Schöpfer Jan Müller-Michaelis mit „Harveys Neue Augen“ wieder zugeschlagen. Nach den in der Zwischenzeit erschienenen und ebenfalls hochdeko- rierten Adventures „The Whispered World“ (GO #17 ) und „A New Beginning“ (GO #23) liegt die Messlatte für das neuste Werk nun sehr hoch.
BILDERSTRECKE
Harveys neue Augen
Harveys neue Augen
PRODUKTINFORMATION
HARVEYS NEUE AUGEN

PLATFORM: PC
GENRE: Adventure, Single-Player
VERLAG: rondomedia, Daedalic Entertainment
ENTWICKLER: Daedalic Entertainment
SYSTEM: 2 GHz Pentium od. 100% kompa- tibler Prozessor; Win XP/Vista/7, ab 1,5 GB RAM, 3,5 GB Festplattenspeicher, DirectX – kompatibel, Open GL 2.0 kompatibel mit 256 MB Ram
SPIELER: 1
ALTER/USK: Ab 12 Jahren
SPIELINHALT: DVD-ROM
PREIS: UVP 34,99 € | Im Handel erhältlich
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Mit „Harveys Neue Augen“, dem aktuellen Adventure von Daedalic Entertainment und rondomedia, geht es wieder zurück in die Welt des AdventureHits „Edna bricht Aus“. Im neuen „Point & Click“-Abenteuer aus der Feder von EdnaSchöpfer Jan Müller-Michaelis warten viele alte Bekannte und zahlreiche neue ComicZeichnungen. Der eigenwillige, von Hand gezeichnete und schlichte Grafikstil erstrahlt diesmal in Full-HD-Auflösung.
Hauptfigur des neuen Abenteuers ist Lilli, eine auf den ersten Blick äußerst brave Klosterschülerin, die all ihre Aufgaben gewissenhaft erledigt, ganz gleich wie ungerecht diese sein mögen. Die unschuldige, gleichmütige Art, mit der sie ohne zu reflektieren Anweisungen folgt, hat etwas gleichsam Tragisches wie auch Unheimliches. Jeglichen Ärger, jegliche Kindlichkeit vergräbt sie tief in ihrem Inneren. Und falls doch einmal etwas Unangenehmes in ihrer Umgebung passiert, gibt es ja immer noch die fröhlichen Zensurgnome. Die pinseln alles rosa an, mit dem sich Lilli lieber nicht auseinandersetzen möchte. Sie sind also nicht nur lustig, sondern auch extrem praktisch hinsichtlich toter Mitschüler etwa. Vor allem, wenn das kreuzbrave Blondchen für deren Ableben verantwortlich war. Aus Versehen, versteht sich. Aber sind Lillis kleine kartoffelförmige Freunde echt oder nur ein Produkt ihres lebendigen Unterbewusstseins? Ihr anderer Freund ist Harvey, der namensgebende Plüschhase dieses Abenteuers.
Vollkommen ramponiert wurde dieser zuletzt nach einem Zwischenfall im Haus der Konrads in „Edna Bricht Aus“ am Rande des Moorsees gesehen. Wie kann es also sein, dass der Hase jetzt wieder vollkommen heil auftaucht? Des Rätsels Lösung ist der völlig übergeschnappte Irrenarzt Dr. Marcel, welcher im Vorgängerabenteuer nach einem Treppensturz für tot gehalten wurde, in Wahrheit aber überlebte und seitdem im Rollstuhl sitzt. Jener Dr. Marcel hatte sich nun Harveys angenommen, ihn wieder zusammengeflickt und ihm neue Augen spendiert. Harvey scheint dadurch aber zu einem Werkzeug des Arztes geworden zu sein, denn er kann gar nicht mehr aufhören die eigentliche Protagonistin Lilli ständig zu ermahnen oder ihr die auferlegten Regeln vorzuhalten. War Harvey in „Edna Bricht Aus“ noch ein aufrührerischer Tunichtgut, so scheint Dr. Marcel den Plüschhasen jetzt in sein Gegenteil verwandelt zu haben. Aber was führt er eigentlich im Schilde?
Pech, Zufall oder pure Absicht? Das ist eine der zentralen Fragen in „Harveys Neue Augen“. Denn einen Einblick ins Innenleben unserer Protagonistin erhalten wir in den ersten Spielstunden nicht. Während Lilli in den Dialogen schlicht nie zu Wort kommt und konsequent unterbrochen wird, bevor sie mehr als eine schöne Silbe sagen darf, weiß der clever als unzuverlässig eingeführte Erzähler verstörende Gedanken zu berichten: „Lilli hatte noch nie einen lebenden Clown gesehen. Nur den toten, der nachts vor ihrem Fenster stand“. Wahr oder gelogen? Unschuldiges Kind oder Psychopathin? Schauspieler Götz Otto (u.a. „James Bond: Der Morgen stirbt nie“) gibt dabei den hochkarätigen Erzähler dieser schaurigschrägen Geschichte und fesselt den Spieler auch akustisch, wodurch die Mischung aus skurrilem Humor, psychologischem Wirrwarr und abgedrehtem Rätsel-Gameplay so richtig zur Geltung kommt.
In fast 20 Stunden Spielzeit und drei Kapital lang hat man die Möglichkeit diese Mixtur, sowie viele große, aber eben auch zahlreiche kleine Rätsel zu lösen oder den enthaltenen Minispielen zu frönen. Mit der Erfahrung der letzten großen AdventureHighlights hat Daedalic bei „Harveys Neue Augen“ ein stark verbesserte Interface gegenüber „Edna Bricht Aus“ eingebaut. Wer stecken bleibt, dem hilft die Hotspotanzeige im Spiel schhnell weiter.
Aus der Not des Vorgängers geboren, unterstützt der minimalistisch wirkende Zeichenstil auch in „Harveys Neue Augen“ die Erzählweise von Weltenerfinder Jan MüllerMichaelis. Der hatte bei „Edna Bricht Aus“ noch selbst für die Grafik gesorgt, jetzt lenkt der visuelle Minimalismus die Aufmerksamkeit auf die wichtigen Dinge – und nicht von
der Geschichte ab. Bereits im Intro sieht man minutenlang nur einen gezeichneten Wollzwirn durch das Bild scrollen, während der Edna-Titelsong „Nadel und Faden“ erklingt. Und dessen finsterer Text gibt dann bereits einen Vorgeschmack auf den rabenschwarzen Humor, welcher sich wie ein roter Faden durch das Abenteuer zieht.
Konnte der Überraschungs-Hit „Edna bricht Aus“ 2008 unter anderem Auszeichnungen als Adventure des Jahres beim Deutschen Entwicklerpreis, sowie von der GameStar, von 4Players.de, Gamona.de, AdventureTreff.de, Adventure-Corner.de und GamingXP einsammeln, sowie einen Red Dot Design Award und einen LARA Games Award gewinnen, folgt „Harveys Neue Augen“
ihm zwischenzeitlich in der Erfolgsspur: ein halbes Dutzend Auszeichnungen kann der Plüschhase bereits selbst vorweisen.

FAZIT |  

Ein Point-and-Click-Adventure in Perfektion hat das Hamburger Daedalic Studio um Frontadventurer Müller-Michaelis mit „Harveys Neue Augen“ abgeliefert. Klagte in „Edna Bricht Aus“ noch das Alter Ego des Autors in der virtuelle Klapsmühle darüber, wie es ist, sich Abertausende Dialogzeilen zu überlegen, kommt „Harveys Neue Augen“ mit viel weniger Text als „Edna Bricht Aus“ daher und gewinnt gerade dadurch an Charme. Weil im Gegensatz zum Vorgänger nicht mehr all zu viele abstruse Kombinationen möglich sind, wirkt das Spielgeschehen insgesamt deutlich flüssiger. [mic]