IM SCHATTEN DES DRACHEN - Shadowrun Rhein-Ruhr-Megaplex
VERLAG: Pegasus Spiele
AUTOR: Peer Bieber, Lars Blumenstein, Torben Föhrder u.a.
GRAFIK: Klaus Scherwinski, Lydia Schuchmann, Andreas „AAS“ Schroth
SPIELER: Ca. 3-6 Spieler
ALTER/USK: Ab 16 Jahren
DAUER: Spielgruppen abhängig
SPIELINHALT: 200 Seiten, Hardcover | Limitierte Ausgabe: 208 Seiten, Hardcover mit Farbseiten
PREIS: 29,95 € | Limitierte Ausgabe 49,95 €
Mit dem neuen „Shadowrun“Quellenband zum „Rhein-RuhrMegaplex“ (kurz RRP) setzt Pegasus Spiele
konsequent seine deutschsprachige Eigenentwicklungen rund um die Geschehnisse innerhalb der Allianz Deutscher Länder (kurz ADL) fort. Der Friedberger Verlag entwickelte und veröffentlichte bereits die beiden Bände „Blut & Spiele“ und „Berlin“. Der „RheinRuhr-Megaplex“ erscheint in zwei Varianten. Die stark limitierte Ausgabe, die, solange
der Vorrat reicht auf der SPIEL in Essen erhältlich sein soll, enthält zusätzlich eine farbig illustrierte Kurzgeschichte von André Wiesler. Beiden Ausgaben liegt eine stimmungsvolle Werbebroschüre des Konzerns Saeder-Krupp bei.
Auf 200 Seiten informiert das Quellenbuch umfassend über den Stand der Dinge im Rhein-Ruhr-Megaplex. Los geht es mit Berichten verschiedener Zeitzeugen zur Geschichte des urbanen Molochs und einer Überblickskarte. Dieses ausufernde, deutsche Stadtgebilde, der Megasprawl, reicht im Norden von Wesel und Recklinghausen bis in den Süden nach Köln, im Westen von Krefeld bis in den Osten nach Unna. Dieser Schmelztiegel vereint städtebaulich einerseits hochmoderne und schicke Einkaufsund Wohnviertel, andererseits herunter gekommene Industrielandschaften und elende Behausungen für arme Menschen und Metamenschen. Der Luxus für einen erlesenen Zirkel wird von zahlund gesichtslosen Lohnsklaven getragen, die im Schatten von Macht und Reichtum ihr Dasein fristen.
Die anschließende Beschreibung widmet sich der Infrastruktur oder besser dem beinahe allgegenwärtigen Verkehrschaos auf den Straßen und im öffentlichen (Nah-) Verkehr. Im Kapitel Rundflug wird der Einblick in das Zusammenleben der beinahe 25 Millionen Einwohner und der Ortsteile des gesamten Megaplex weiter vertieft. Wer möchte nicht gerne wissen, dass rund 35% aller ansässigen Christen dem römisch-katholischen Glauben anhängen. Die meisten sind jedoch gar nichts, wenn man den Quellen glauben will. Im Kapitel RheinRuhr-Kultur repräsentieren der kleine Mann auf der Halde, Fussball und die Freude an heißen Schlitten lediglich einen kleinen Teil der gebotenen Themenpracht.
Die beiden folgenden Kapitel Essen und Saeder-Krupp beziehungsweise Mächte im Pott gestatten einen Blick hinter die Kulissen der ansässigen Konzerne und Interessengruppen. Der Big Boss und Großdrache, Lofwyr, hält in dieser Gegend viele Fäden in seinen Klauen. Auch die anderen Marktbegleiter und die Arbeiterbewegung streben danach ihre oft recht widersprüchlichen Vorstellungen mit wenig zimperlichen Mitteln durchzusetzen. Augenscheinlich entgeht zumindest rund um den Stammsitz von Saeder-Krupp wenig den wachsamen Augen des Großdrachen oder den seiner Handlangern. Hier überschneiden sich feudale Strukturen, Kontrolle ist besser-Ideologie und die Auswüchse des Kapitalismus zu einem anregenden Schatten-, Machtund Possenspiel. In diesem herzzerreißenden Reigen der Ignoranz, der Gier und des Neides dürfen keinesfalls unsere Freunde und Helfer, die Cops, und ihre Unterwelt-Gegenspieler des organisierten Verbrechens und der Straßenbanden fehlen. Dort findet sich der Stoff aus dem findige Spielleiter den einen oder anderen Schattenlauf für ihre Runner weben.
Die abschließenden Kapitel bieten gar noch mehr relevantes Spielmaterial mit interessanten Brennpunkten, Lokationen und Spielinformationen angereichert mit Karten, Nichtspielercharakterwerten, Abenteuerideen und schließlich einem kurzen Kampagnengerüst. Visuell wirkt das Werk geschlossener als manch anderer „Shadowrun“-Band. Die überschaubare Zahl der Künstler und Szenegrößen wie Klaus Scherwinski und Andreas „AAS“ Schroth steuern hier stilistisch und atmosphärisch besonders geeignetes Material bei.
Der Charme des Flickenteppichs „Rhein-Ruhr-Megaplex“ liegt in seiner kulturellen und sozialen Vielfalt. Viele Dinge laufen auf Grund von Ignoranz einfach nicht rund und ab und an kommt auch noch (böse) Absicht hinzu. All jene, die ihr spielerisches Unwesen in der ADL treiben (wollen) und nach neuen Horizonten Ausschau halten, kommen nicht am Quellenband „Rhein-RuhrMegaplex“ vorbei. „Shadowrun“-Aficionados finden viele spannende Anregungen für ihr Spiel – das gilt insbesondere für den Konzern Saeder-Krupp und die Machenschaften des großen Drachen dahinter. [ib]






