FIGHT FOR YOUR FIGHT - Shadowrun Fronteinsatz
VERLAG: Pegasus Spiele
AUTOR: David Hill, Jason Hardy, Tobias Hamelmann, Peer Bieber, Heiko Oertel u.a.
GRAFIK: Echo Chernik, Ralf Berszuck, Felix Mertikat, Andreas Schroth u.a.
SPIELER: Ca. 3-6 Spieler
ALTER/USK: Ab 16 Jahren
DAUER: Spielgruppen abhängig
SPIELINHALT: 256 Seiten, Hardcover
PREIS: 34,95 € | Im Handel erhältlich
Die Diplomaten haben versagt, die Konflikte eskalieren. Keine Seite geht einen Schritt zurück – es bleibt nichts als Gewalt: Die Straßen von Bogotá sind umkämpft, Söldner werden angeheuert und sterben, in dunklen Räumen wird Blut geopfert, um Magiern auf dem Schlachtfeld neue Kraft zu geben. Und nun werden auch Runner eingesetzt… Bei einem „Shadowrun“ vollbringen Personen, deren Existenz am liebsten geleugnet wird, gegen Bezahlung halblegale und illegale Taten.
Ein Krieg sieht da gänzlich anders aus, da vollbringen (zumeist) offenkundige Einheiten in aller Offenheit und unter Beachtung von internationalen Gesetzen und Verhaltensregeln Taten, die aus politischen oder ökonomischen Zielen erwachsen. Shadowrunner können während eines Runs auf unterschiedliche Arten von Militär treffen: bewaffnete Regierungstruppen, paramilitärische Kräfte eines Megakons, irreguläre Guerillaeinheiten oder Söldner. Es können Bodentruppen, Luftwaffe- oder Marineeinheiten sein. Solch ein Treffen kann überall dort stattfinden, wo sich Metamenschen aufhalten, in Dschungeln, auf Ebenen, in Städten, auf dem Meer und sogar im All. Man sollte es „Shadowrunnern“ aber nicht zumuten, sich dem Militär in einem direkten Kampf zu stellen. Sie sind zwar die größten und gemeinsten Typen in ihrem Revier, aber die Militärtruppen sind meist besser ausgebildet, vor allem aber besser ausgerüstet und in der Überzahl. Soldaten wird beigebracht, den Feind zu besiegen, indem sie ihn überwältigen, und sie haben keine Skrupel, Verstärkung anzufordern.
„Shadowrun Fronteinsatz“ wirft Rollenspieler in offene Gefechte. Es herrscht Krieg in Bogotá – von Sabotage hinter feindlichen Linien über Aufklärungsmissionen bis hin zu Operationen kleiner Militäreinheiten, hier kann man alles machen. Hauptschauplatz Bogotá als auch andere globale Kriegsgebiete werden im neuesten deutschen Band für „Shadowrun“ (im Original „Shadowrun War“) beleuchtet. Der Band bietet dabei alle nötigen Hintergrundinformationen, Ausrüstungstabellen und neue Regeln, die die Runner sicher durch die Kämpfe führen sollen – inklusive eines vollfarbigen Ares-Ausrüstungskatalogs und eines deutschen Zusatzes zu Bundeswehr, dem Söldnerkonzern MET 2000 und ARGUS.
Die deutsche Übersetzung und Bearbeitung des englischen „War!“ für „Shadowrun“ - im Original von Catalyst Games veröffentlicht - beginnt mit einer Übersicht nützlicher Fakten zum Hintergrund der aktuellen Lage im Bogotá des „Shadowrun“-Zeitalters. Bogotá ist in diesem Dreh- und Angelpunkt aller angedachten Handlungsmöglichkeiten und so wird auf 19 Seiten auch dessen Geschichte in der Welt von „Shadowrun“ beleuchtet. Hier werden Zusammenhänge für Spieler und Spielleiter ausführlich beschrieben, und genauso ausführlich lernen wir dann alles über das kulturelle „Angebot“ der südamerikanischen Metropole kennen. Ab Seite 51 beginnt der Teil, den viele vielleicht sehnsüchtig erwartet haben: Es geht um Söldner und ihre Organisationen. Sowohl die, die in Bogotá lokal agieren, als auch um Söldnerorganisationen, die als weltweit operierenden Firmen tätig sind. Auf fast vierzig Seiten geht es danach auch tatsächlich um den stattfindenden Krieg. An der Grenze zwischen Aztlan und Amazonien ist dieser schließlich ausgebrochen. So werden Teilnehmer und Schlachtfelder vorgestellt.
Doch viele Geschichten lassen sich nach wie am besten im urbanen Umfeld platzieren und so ist auch den einzelnen Stadtteile Bogotás ein fast zwanzig Seiten starkes eigenes Kapitel gewidmet, welches detailreich viele gute Ideen für eigene Szenarien bietet. Im die globale Hotspots geht es dagegen dann ab Seite 117. Schließlich wird nicht nur in Südamerika gekämpft. Als weitere Einsatzgebiete werden die Freie Republik Polen, Somalia, Nepal oder Albuquerque beschrieben. Und auch der Heimatfront sind ein gutes Dutzend Seiten gewidmet. Hier geht es um die in der ADL beheimateten Bundeswehr und den Söldnerkonzern MET 2000.
FAZIT |Auf rund 250 illustrierten Seiten werden bei „Shadowrun Fronteinsatz“ Spieler und Spielleiter höchst detailliert in die Ereignisse des Krieges zwischen Aztlan und Amazonien in und um Bogotá eingeführt. Texte und Layout sind auf gewohnt hohem Niveau der deutschen „Shadowrrun“-Redaktion, so dass es wieder großen Spaß macht, sich diesen Quellenband ausführlich zu Gemüte zu führen. [mic]






