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04.06.2010 17:18:18

ASSE IN ARKHAM - Chez Cthulhu

Das neue Kartenspiel der „Chez“-Reihe bringt den Horror von H. P. Lovecrafts „Cthulhu“-Mythos direkt in die Wohngemeinschaft – als ob die Pizzareste nicht schon genug des Übels wären. Nach „Chez Geek“, „Chez Goth“, „Chez Genius“ und zuletzt „Chez Guevara“ ereilen Kartenspieler jetzt die Tentakeln des Grauens.
BILDERSTRECKE
Chez Cthulhu Box
Chez Cthulhu Karten
PRODUKTINFORMATION
CHEZ CTHULHU

GENRE: Kartenspiel
VERLAG: Pegasus Spiele
AUTOR: Steve Jackson
GRAFIK: John Kovalic
SPIELER: 2 - 5
ALTER: Ab 12 Jahren
DAUER: 60 Minuten
SPIELINHALT: 112 Spielkarten, Slackmarker, Wahnsinnsmarker, Tobsuchtsmarker, Würfel, Spielregeln
PREIS: 14,95 €
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Das neue „Chez Cthulhu“ kombiniert das „Chez Geek“-Spielsystem, das im Original mit dem Spiele-Oscar der GAMA als „Bestes Traditionelles Kartenspiel“ ausgezeichnet wurde, mit Lovecrafts Großen Alten und fügt mit den Geisteskrankheiten eine Spielmechanik hinzu. Das von Steve Jackson gestaltete Set enthält über einhundert neue Karten. Die Illustrationen stammen von John Kovalic, der auch den Anstoß für das Spiel gab, als er vor einiger Zeit bei Steve Jackson vorstellig wurde und unbedingt die Grafiken für so ein „Chtulhu“-Geek anfertigen wollte. Und Steve Jackson wäre dumm gewesen eine solche Vorlage nicht aufzunehmen. „Chez Geek“ funktioniert als Spielsystem bekanntlich sehr gut und was passt besser zu einer wahnsinnigen „Chez“-WG als der „Cthulhu“-Mythos selbst?

Macht euch also bereit für die Begegnung mit den Wesen aller Dimensionen, die die geistige Gesundheit am stärksten gefährden: die eigenen WG-Mitbewohner! Geld verdient man in diesem im wahrsten Sinne des Wortes durchgeknallten Sequel der „Chez Geek“-Reihe mit Jobs wie Sanatoriumwärter, Kammerjäger oder Grabräuber. Oder raucht mit dem ‚Geschwätzigen Tentakel‘ das Seegras, während ihr euch die neueste Folge von ‚CSI: Arkham‘ anschaut. Kauft euch eine hübsche ‚Zwangsjacke‘ und ein ‚Verstörendes Plüschtier‘ und ladet Leute für eine ‚Rituelle Opferung‘ oder ein zünftiges ‚Schäferstündchen‘ zu euch ein – oder noch punkteträchtiger, für beides gleichzeitig! Wenn der Schlaf mit Albträumen gespickt ist und man In unbekannten Sprachen brabbelt, dann ist der Sieg nicht mehr fern.

Jeder Spieler versucht bei „Chez Cthulhu“ also aus seinem persönlichen Chaos das Beste für sein Leben bzw. seine geistigen Gesundheit zu machen. Ziel ist es weiterhin, als Erster 20 Slacks zu erreichen (bei fünf Spielern: 18) zu erreichen, um den Sieg davon tragen zu können und am besten auch gleich noch seine ‚Freunde‘ zu opfern. Aber halt, erst einmal eine Erklärung: Was ist Slack? Als Slacker bezeichnet man im Englischen einen Rumhänger. Ein Schlaffi, der auch mal Fünfe gerade sein lässt und sich ein möglichst lockeres Leben macht. Jeder WG-Slacker hat ‚Freizeit‘ (die Anzahl derAktionen pro Runde), Einkommen (zum Kauf von Sachen), das bekannte Slack-Ziel zum Gewinnen und nicht zu vergessen, Spezial-Boni. Die Spielrunden laufen in bewährter Manier ab: Würfeln, um Leute mit Slack in das eigene Zimmer zu bringen oder Charaktere ohne Slack am besten zu den Mitbewohnern abschieben. Die Freizeit wird genutzt, um Sachen zu kaufen oder Aktivitäten durchzuführen, die den eigenen Slack zu erhöhen. Das alles kann von den Gegnern mit Karten gekontert werden.

Dazu gibt es eine neue Regel: ‚Wahnsinn!‘ Zunächst gar nicht für das Spiel vorgesehen, waren Jacksons Spieletester in den Staaten so begeistert von der Idee, dass der Autor diese Regel doch ins Spiel aufnahm. Demnach geben einige Karten einem nun ‚Wahnsinns‘-Marker, welche zunächst zwar den eigenen Slack reduzieren, aber hat man erst einmal genügend gesammelt, geht es andersrum. Dann zählen diese und alle kommenden zum eigenen Slack (also dem Erreichen des Spielziels) hinzu. „Chez Cthulhu“ lässt sich wie schon die anderen Spiele der Reihe mit eben diesen kombinieren, auch wenn die Karten völlig unterschiedlich sind. Lediglich die Anpassung der Sonderkarten auf die Art des Grundspiels ist nötig, um für noch mehr wahnsinnigen Spaß für „Chez“-Fans zu sorgen.

FAZIT |  

Dieses Spiel ist bekanntlich für Volljährige konzipiert. Erwachsensein ist aber für diese Spielreihe weiterhin noch immer nicht notwendig, sondern eher hinderlich. Zudem sorgt die Regel um den ‚Wahnsinn‘ für frischen Wind im infantilen Spiel. Die Spielweise von „Chez Cthulhu“ ist ansonsten quasi wie bei den anderen Spielen der „Chez“-Reihe und gewohnt gut. Der „Cthulhu“-Mythos als Thema passt mehr als gut zum Spiel, was nicht zuletzt der grafischen Arbeit von John Kovalic zu verdanken ist. Als Partyspiel ist auch das neueste „Chez Cthulhu“ ein Riesenspaß: leicht zu erlernen und schnell zu spielen. Man muss übrigens nicht wahnsinnig werden, um den besten Slack zu erreichen. Aber es hilft!